Programming-Basics-Book-CSharp-BG

Създаване на помощни променливи

За целите на нашата задача ще имаме нужда от две променливи:

Относно кода по-горе трябва да поясним два детайла. Първият е използването на тип decimal за съхранение на резултата на нашето уравнение с цел избягване на всякакви проблем с точността, които съпътстват типовете float и double. Вторият е стойността по подразбиране на оператора - тя е +, за да може още първото срещнато число да бъде събрано с резултата ни.