Да се напише програма, която въвежда размерите на геометрична фигура и пресмята лицето й. Фигурите са четири вида: квадрат (square), правоъгълник (rectangle), кръг (circle) и триъгълник (triangle).
На първия ред на входа се чете вида на фигурата (square
, rectangle
, circle
, triangle
).
Резултатът да се закръгли до 3 цифри след десетичния знак.
Вход | Изход |
---|---|
square 5 |
25 |
rectangle 7 2.5 |
17.5 |
circle 6 |
113.097 |
triangle 4.5 20 |
45 |
Тествайте решението си тук: https://judge.softuni.org/Contests/Practice/Index/506#12.